A lot has been written about how to market your game and boost its shelf life. Sure, that’s important, but ever wondered, why your game is removed after it has been installed by the user?
Mucho se ha escrito acerca de cómo comercializar su juego y aumentar su vida útil. Seguro, eso es importante, pero se ha preguntado, ¿por qué su juego es eliminado después de ser instalado por el usuario?
The answer can’t be simpler than this—the user has lost interest in your game. More often, the user would become inactive, as there is nothing new the game offers. No more challenges, levels or even scope of engagement.
So, let’s kill the ambiguity here! Feel free to try these few things, to get the users’ interest back:
- Get a Rewards module in place: Though it might sound repetitive, but you need to incentivize your game users—loyalty attracts loyalty and that is the thumb rule. You want users to share your game in their circle, give them benefits and watch it do the trick for you. Need a thought?
- Maybe a referrer coupon for an in-app store purchase and see them swing the market your way
- You may also create a game virality campaign to offer more opportunities to your users to share your game
- Personalize your game: Nothing interests a gamer more than seeing something in action. Yes, go real time in your game—but how?
- Give a real time in-app chat option
- Push notifications of active gamers/rooms as per users’ region
- Give them an update on their ranking in their city—don’t wait for them to fetch it
- Give them updates about their social buddies performance—scores/purchases/last played
- You have something you want others to see—Allow Posting: Why social media apps rule the roost? Users want to post themselves and they are able to do so! Allow users to post their pictures, updates, music—pretty much anything they want to and witness a new level of engagement with your app. For instance:
- Use an Upload and Social service section in your game—to post a screenshot of their score / ranking / a new in-app store product they purchased, and see your app take a new life, when it comes to Avg. Session Time and Churn
- Allow them to unlock new things based on the number of social shares, this way you also increase your chances of user acquisition
- Allow users to create a community: You are a sports freak and I put you in a place with 10 guys with politics on their mind—nah! Get you out right? It is human psyche to connect quickly with like-minded people. Allow your game to do the same:
- Let users create / join similar communities based on game levels/ tips and tricks/ranking ranges and allow them to communicate.
- For continuous engagement, send push notification whenever there is an update on the thread.
Oh yes! Now, don’t start creating the backend for all this, use our cloud Eco-system’s off-the-shelf APIs and get started now.
Till next time. 🙂
La respuesta puede ser más simple que esto, el usuario ha perdido el interés en su juego. A menudo, el usuario estará inactivo si el juego no ofrece nada nuevo. No más retos, niveles o incluso alcance el compromiso.
Así que, ¡acabemos con la ambigüedad! Pruebe estos tips para devolverles el interés a los usuarios:
- Obtenga un módulo de recompensas en su lugar: talvez suene repetitivo, pero necesita incentivar los usuarios de sus juegos, lealtad atrae lealtad y esto es la regla general. Quiere que los usuarios compartan su juego en su círculo, deles beneficios y observe como lo hacen por usted. ¿Necesita pensarlo?
- Talvez un cupón para una compra en la tienda de la aplicación
- Cree una campaña viral de su juego para ofrecer más oportunidades a sus usuarios de compartir su juego
- Personalice su juego: Nada le interesa más a un “Gamer” más que ver algo en acción. Si, que tal tiempo real en su juego, pero ¿Cómo?
- Use la opción de chat en la aplicación en tiempo real
- Notificaciones Push de usuarios/salas activas en base a la región del usuario
- Deles una actualización su clasificación en su ciudad, no espera a que ellos la busquen
- Deles actualizaciones acerca del desempeño de sus amigos, puntuaciones/compras/jugado por última vez
- Tiene algo que quiere que otros vean, permita las publicaciones:¿Por qué las aplicaciones sociales mandan? Usuarios quieren publicarse ellos mismos y ellos pueden hacerlo! Permita que los usuarios publiquen sus propias fotos, actualizaciones, música, casi todo lo que quieran y sea testigo del nivel de compromiso con su aplicación. Por ejemplo:
- Implemente una sección de servicio de Carga y Social en su juego, para publicar una captura de pantalla de su puntuación, ranking, un nuevo producto en la tienda de la aplicación, y vea como su aplicación toma vida nuevamente, cuando se trata de tiempo promedio de sección/li>
- Permita que desbloquen nuevos elementos basado en el número de veces que la aplicación es compartida, de esta manera también incrementa sus oportunidades de adquisición
- Permita que los usuarios creen una comunidad: Es un aficionado a los deportes y lo pongo en un lugar con 10 personas con política en sus cabezas, nada agradable, ¿verdad? Es psiquis humana conectarse rápidamente con personas con mentalidad similar. Permita que su juego haga lo mismo:
- Permita que los usuarios creen o se unan a comunidades basado en niveles/tips y trucos/calificación del juego y permítales comunicarse entre sí
- Para participación continua, envié notificaciones cuando hay una aplicación a punto de salir
¡Por supuesto! No empiece a crear el soporte de todo esto, use nuestra cloud Eco-system’s off-the-shelf APIs en empiece ahora
Hasta la próxima. 🙂
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